
Яндекс предлагает использовать Minecraft для подготовки к ЕГЭ и ОГЭ через проект «Последний блок». Нейросеть Алиса AI является инструментом помощи ученикам старших классов. Обучение проводится в формате коротких игровых сессий.
«Последний блок» представляет собой уникальный игровой мир, созданный для эффективной подготовки к экзаменам. Этот виртуальный лагерь включает в себя несколько ключевых локаций: «пещеру с кратерами знаний», где игроки добывают ценный «гранит науки», а также три «маяка», символизирующие основные предметы — русский язык, математику и обществознание. Весь лагерь находится под защитным куполом, который метафорически ограждает участников от прокрастинации и хаоса.
Игровой процесс построен на цикличных 20-30 минутных сессиях: пользователи «добывают» «гранит науки» в кратерах, а затем используют его для «активации маяков», что является прямой отсылкой к механике добычи ресурсов в Minecraft. По мере успешного прохождения заданий зона действия защитного купола расширяется.
На пути игроков встречаются игровые препятствия в виде «монстров» Паники и Прокрастинатора. Эти персонажи олицетворяют типичные барьеры при подготовке к экзаменам — стресс и откладывание — и оказывают прямое влияние на игровой процесс.
Каждый маяк открывает доступ к заданиям, разработанным в формате ОГЭ и ЕГЭ. Игроки решают математические уравнения и неравенства, оттачивают навыки орфографии и пунктуации, а также анализируют социальные и правовые сценарии. Успешное выполнение этих заданий способствует как личному прогрессу, так и общему развитию сервера.
Важнейшим элементом проекта является нейросеть Алиса AI. Она функционирует не как источник готовых ответов, а как интерактивный помощник, который направляет игроков в решении задач, подсказывает алгоритмы и способствует более глубокому пониманию материала. Дополнительно игроки могут получить «Нейроброню» для защиты от Паники и Прокрастинатора и «Нейрокирку», значительно ускоряющую добычу «гранита науки».
«Последний блок» оснащен системой рейтингов, где игроки зарабатывают очки за выполненные задания и могут попасть в еженедельный топ. Проект также включает элементы случайных наград, пасхалок и систему общего прогресса сервера, что способствует коллективной подготовке и поддерживает высокий уровень вовлеченности.
Мультиплеер реализован в упрощенном формате: игроки видят друг друга и совместно влияют на расширение защитного купола, но не могут взаимодействовать напрямую. Проект доступен онлайн и идеально подходит для коротких игровых сессий, позволяя интегрировать экзаменационную подготовку в повседневную жизнь школьников в увлекательной форме.
Запуск «Последнего блока» демонстрирует два ключевых тренда в сфере образования: возрастающую геймификацию и активное внедрение инструментов искусственного интеллекта в учебный процесс.
Игровой мир «Последний блок» уже доступен для школьников и продолжит активно развиваться на протяжении всего экзаменационного сезона.
Компания активно развивает образовательные возможности нейросети Алисы AI: с 29 апреля в чате Алисы появился специализированный режим «Репетитор» для изучения математики (5-11 классы). В этом режиме нейросеть пошагово объясняет материал и помогает в решении задач посредством диалога. Режим функционирует на базе языковой модели LearnLM и доступен как в веб-версии, так и в мобильном приложении.
Источник: https://mediazhir.ru/gryzi-granit-kirkoj-i-intellek/