В завершении сюжета перед главным героем встает сложный выбор, определяющий судьбу всей криминальной троицы. Если вас интересует, какая финальная миссия в гта 5 считается каноничной, стоит обратиться к официальному лору от Rockstar Games. Франклин должен решить — убивать друзей по приказу влиятельных врагов или попытаться спасти команду, совершив последний рывок. Изучить дополнительные механики и детали сюжета этой видеоигры можно на https://igrovoy.rt.ru/.
Каноничность третьего пути подтверждается событиями сюжетного дополнения The Contract для GTA Online. В одной из сцен протагонист прямо упоминает знакомого кинопродюсера, что служит отсылкой к выжившему Майклу. Тревор в этой хронологии также продолжает вести свои дела. Таким образом, gta 5 финальная миссия имеет лишь один официальный финал, где оба напарника остаются живы, а игроку не приходится выбирать меньшее из зол.
Каждое решение в конце сюжета несет необратимые последствия для доступности контента и распределения денег. Игроку предстоит взвесить, стоит ли сохранять напарников или выгоднее пожертвовать одним из них ради собственной безопасности. Если принято решение устранить союзника, команда навсегда лишается одного бойца, а его задания блокируются.
Ниже представлена сравнительная таблица, демонстрирующая результаты каждого сценария. Она поможет понять, как завершение истории отразится на открытом мире после прохождения основной кампании.
В финале GTA 5 у игрока есть три варианта выбора, и каждый из них влияет на судьбу Майкла, Тревора и дальнейшую доступность персонажей.
Если выбрать вариант «Убить Тревора» (Something Sensible), Майкл остается жив, а Тревор погибает. Доля Тревора от последнего ограбления не сохраняется за ним: она депонируется и делится поровну между участниками, которые его убили. После такого финала Тревор становится недоступен как играбельный персонаж.
Если выбрать вариант «Убить Майкла» (The Time’s Come), погибает Майкл, а Тревор остается жив. Доля Майкла от ограбления переходит его семье, в частности Аманде. После финала Майкл также становится недоступен как играбельный персонаж.
Третий вариант — «Спасти обоих» (The Third Way) — считается наиболее благоприятным для сохранения главных героев. В этом случае и Майкл, и Тревор остаются живы, а деньги от финального ограбления делятся между всеми тремя персонажами. После завершения сюжета все три главных героя остаются доступны для игры.
Первая доступная концовка предполагает устранение самого непредсказуемого члена банды по требованию федеральных агентов. Герой назначает встречу, после чего начинается автомобильная погоня. В процессе преследования компаньон подрезает пикап беглеца, тот врезается в цистерну с топливом и сгорает заживо. Доля погибшего от ограбления делится поровну между оставшимися участниками, но игрок навсегда теряет доступ к активностям устраненного протагониста.
Второй вариант заставляет совершить предательство наставника ради собственной выгоды. Инициируется встреча на электростанции, которая перерастает в преследование на заводских трубах. Даже если попытаться вытянуть напарника в последний момент, он срывается вниз и разбивается насмерть. Семья погибшего разрывает все контакты, а заработанные средства переводятся родственникам, поэтому выжившие не получают финансовой прибавки.
Третий путь представляет собой наиболее сложный, но выгодный исход конфликта. Вместо ликвидации своих товарищей принимается решение нанести превентивный удар по всем врагам одновременно. Эта часть сюжета объединяет троицу для масштабной перестрелки на сталелитейном заводе.
В ходе задания устраняются главные антагонисты: Стив Хейнс, Вэй Чен, Стретч и Дэвин Уэстон. Данная концовка считается каноничной, так как игра сохраняет полный состав персонажей для свободного исследования мира. Сюжетные линии логично завершаются без внутренних потерь, а куш распределяется равномерно.
Успешное выполнение задания требует грамотного использования укрытий и своевременного переключения между бойцами. Эта стадия отличается высокой плотностью огня и необходимостью контролировать сразу несколько направлений. Операция начинается с поездки за Ламаром и сбора всей группы на территории литейного цеха.
Инструкция по зачистке основной локации:
Завершающий этап требует точечной ликвидации ключевых противников. Каждый член команды отправляется за своей целью согласно заранее намеченному плану.
В миссии «Рывок» цели распределяются между героями так, чтобы каждый устранил своего антагониста.
Стретча устраняет Майкл. Сделать это можно снайперским выстрелом или в ближнем бою на баскетбольной площадке.
Стива Хейнса убирает Тревор. Его нужно ликвидировать снайперским выстрелом в голову на колесе обозрения Дель Перро.
Вэй Чена устраняет Франклин. Для этого нужно подорвать его автомобиль с помощью бомбы-липучки на шоссе.
Последней целью становится Дэвин Уэстон. Его устраняют все трое героев вместе: сначала помещают в багажник автомобиля, а затем сбрасывают машину со скалы в океан.
Завершение криминальной саги ставит перед пользователем серьезную моральную и тактическую дилемму. Выбор в пользу сохранения всей команды обеспечивает максимальную свободу действий в открытом мире и оставляет доступ ко всем механикам. Официальный лор подтверждает правильность именно такого решения, делая третий путь единственно верным. Это позволяет исследовать проект в полном объеме даже после финальных титров.
Нет, глобальный прогресс не переписывается. Через меню повтора заданий можно ознакомиться с альтернативными вариантами, однако на основное сохранение это не повлияет. Воскресить устраненного персонажа невозможно; для изменения канона потребуется загрузить старый файл сохранения, созданный до момента принятия решения.
Распределение куша из федерального хранилища напрямую зависит от принятого решения. При ликвидации непредсказуемого компаньона его часть делится поровну между выжившими участниками ограбления. Если погибает наставник, его средства перечисляются семье через Лестера, и оставшиеся протагонисты не получают дополнительной прибыли.