Минэкономразвития России готовит проект Стратегии развития креативной экономики до 2036 года. Подходы к документу были представлены на заседании комиссии Совета Федерации. Стратегия должна быть внесена в Правительство РФ в середине февраля 2026 года.
Как сообщила замминистра экономического развития Татьяна Илюшникова, ключевая цель стратегии — не только увеличение вклада креативных индустрий в ВВП с 4,1% в 2024 году до 6% к 2030 году, но и создание системных условий для развития всего сектора. Власти выделяют 16 направлений креативных индустрий, среди которых программное обеспечение, видеоигры, дизайн, кино, мода, музыка и гастрономия.
В проекте стратегии обозначено девять ключевых задач для органов власти. В их числе — создание эффективной системы управления, развитие инфраструктуры поддержки, стимулирование спроса на отечественную продукцию и формирование региональных экосистем. Документ проходит межведомственное согласование с участием Минкультуры, Минцифры, Минстроя, Минпромторга и других ведомств.
- «Разработка отдельной долгосрочной стратегии для креативной экономики отражает растущее признание её значения для современного экономического развития. Подобные документы характерны для многих стран, стремящихся систематизировать поддержку творческих отраслей, которые часто объединяют малый бизнес, технологии и культурное наследие. Успешная реализация подобной стратегии в долгосрочной перспективе может способствовать диверсификации экономики, созданию новых рабочих мест и усилению культурного влияния», - отмечает эксперт Среднерусского института управления — филиала РАНХиГС Анастасия Власова.