Анна Петрова » Новости

Эксперт Президентской академии в Санкт-Петербурге о проекте стратегии развития отечественного геймдева  

Анна Петрова21 июля, 11:22

Минцифры РФ рассмотрело стратегию, которую подготовила Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ). министерство примет во внимание ее положения при проработке профильных мер господдержки, сообщил в письме гендиректору РВИ Василию Овчинникову директор департамента развития отрасли информационных технологий Минцифры Дмитрий Никитин.
Весной РВИ представила проект стратегии развития отечественного геймдева для совместной разработки с индустрией и госорганами. Документ был направлен ключевым участникам рынка, экспертам и государственным ведомствам для обсуждения, дополнения и формирования совместной повестки развития индустрии до 2035 года.
«Положения предлагаемой вами стратегии и подходы к развитию видеоигровой индустрии будут приняты во внимание при проработке мер государственной поддержки российской индустрии видеоигр», — говорится в ответе ведомства.
Согласно стратегии, к 2030 году российская отрасль должна сформировать самоорганизованную экосистему, включающую коммерческие инвестиционные фонды, системные меры государственной поддержки, а к 2035 году войти в число семи крупнейших видеоигровых индустрий мира. Проект подготовлен на основе анализа текущего состояния индустрии, результатов работы ключевых компаний и государственных органов, а также данных исследований, проведенных РВИ совместно с Аналитическим центром НАФИ и Strategy Partners. В работе также использованы материалы исследований, предоставленные Агентством креативных индустрий Москвы (АКИ). 
«Особое внимание в документе уделено развитию отечественного программного обеспечения и созданию благоприятной экосистемы для разработчиков. Предполагается, что меры поддержки будут включать налоговые льготы, грантовую поддержку проектов и содействие в экспорте российских игр на международные рынки. Таким образом, государство намерено не только стимулировать внутренний спрос, но и интегрировать отечественных разработчиков в глобальный игровой ландшафт, повышая их конкурентоспособность», — резюмировал эксперт Президентской академии в Санкт-Петербурге Александр Бухтояров.

Менеджер: Анна Петрова
Просмотров: 55

Печать